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學(xué)習(xí)敏捷:構(gòu)建高效團(tuán)隊(duì)
學(xué)習(xí)敏捷:構(gòu)建高效團(tuán)隊(duì)
Andrew Stellman, Jennifer Greene
段志巖, 鄭思遙 譯
出版時(shí)間:2017年02月
頁數(shù):308
敏捷方法革新了軟件團(tuán)隊(duì)的開發(fā)方式。然而,目前的敏捷實(shí)踐門類眾多,很多團(tuán)隊(duì)不知如果選擇。本書立足實(shí)際情況,幫助準(zhǔn)備接受敏捷的團(tuán)隊(duì)理清頭緒。作者首先介紹敏捷方法背后的原則,進(jìn)而詳細(xì)詳解四種常用的敏捷方法:Scrum、極限編程、精益和看板方法。
上述每一種方法都側(cè)重于開發(fā)過程中的一個(gè)不同方面,但目標(biāo)都是改變團(tuán)隊(duì)的思維方式,將服從計(jì)劃的獨(dú)立個(gè)體凝聚成共同決策的團(tuán)隊(duì)。無論是初次接觸還是重新嘗試,你和你的團(tuán)隊(duì)都可以借助本書學(xué)習(xí)如何選擇最合適的敏捷方法。

● 理解敏捷價(jià)值觀和原則的初衷
● 理解Scrum為何強(qiáng)調(diào)項(xiàng)目管理、自組織和集體承諾
● 通過測(cè)試先行、結(jié)對(duì)編程等極限編程實(shí)踐聚焦軟件設(shè)計(jì)和架構(gòu)
● 使用精益思維給團(tuán)隊(duì)增添力量,避免浪費(fèi)并快速交付軟件
● 學(xué)習(xí)看板方法如何在實(shí)踐中管理流程,協(xié)助交付優(yōu)秀的軟件
● 在教練指導(dǎo)下采用敏捷的實(shí)踐和原則

”Andrew和Jenny對(duì)‘敏捷’概念給出了質(zhì)樸。易于理解的定義,引起了人們的共鳴,這就是他們的貢獻(xiàn)。通過閱讀本書,你可以首先縱覽所有敏捷方法,然后再?zèng)Q定使用哪一種,并且能夠了解整個(gè)敏捷系統(tǒng)及其動(dòng)作原理?!?br /> —Johanna Rothman
《項(xiàng)目管理之道》作者,資深敏捷顧問
www.jrothman.com
  1. 前言
  2. 第1章 學(xué)習(xí)敏捷
  3. 1.1 什么是敏捷
  4. 1.2 本書的讀者對(duì)象
  5. 1.3 本書的目標(biāo)
  6. 1.4 努力建立敏捷思維
  7. 1.5 本書結(jié)構(gòu)
  8. 第2章 理解敏捷價(jià)值觀
  9. 2.1 團(tuán)隊(duì)主管、架構(gòu)師和項(xiàng)目經(jīng)理走進(jìn)了一間酒吧……
  10. 2.2 沒有銀彈
  11. 2.3 敏捷可以拯救亂局嗎
  12. - 2.3.1 引入敏捷,帶來變化
  13. - 2.3.2 “聊勝于無”的結(jié)果
  14. 2.4 視角割裂
  15. - 2.4.1 視角割裂帶來的問題
  16. - 2.4.2 為什么視角割裂只能做到“聊勝于無”
  17. 2.5 敏捷宣言幫助團(tuán)隊(duì)認(rèn)識(shí)實(shí)踐的目的
  18. - 2.5.1 個(gè)體和互動(dòng)高于流程和工具
  19. - 2.5.2 可工作的軟件高于詳盡的文檔
  20. - 2.5.3 客戶協(xié)作高于合同談判
  21. - 2.5.4 響應(yīng)變化高于遵循計(jì)劃
  22. - 2.5.5 原則高于實(shí)踐
  23. 2.6 理解敏捷的“大象”
  24. 2.7 著手采用一套新方法
  25. 第3章 敏捷原則
  26. 3.1 敏捷軟件開發(fā)的12條原則
  27. 3.2 客戶總是對(duì)的嗎
  28. 3.3 交付項(xiàng)目
  29. - 3.3.1 原則1:最優(yōu)先要做的是盡早、持續(xù)地交付有價(jià)值的軟件,讓客戶滿意
  30. - 3.3.2 原則2:欣然面對(duì)需求變化,即使是在開發(fā)后期。敏捷過程利用變化為
  31. 客戶維持競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
  32. - 3.3.3 原則3:頻繁交付可工作的軟件,從數(shù)周到數(shù)月,交付周期越短越好
  33. - 3.3.4 改進(jìn)電子書閱讀器團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目交付計(jì)劃
  34. 3.4 溝通和合作
  35. - 3.4.1 原則4:在團(tuán)隊(duì)內(nèi)外,面對(duì)面交談是最有效、也是最高效的溝通方式
  36. - 3.4.2 原則5:在整個(gè)項(xiàng)目過程中,業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員必須每天都在一起工作
  37. - 3.4.3 原則6:以受激勵(lì)的個(gè)體為核心構(gòu)建項(xiàng)目,為他們提供環(huán)境和支持,
  38. 相信他們可以把工作做好
  39. - 3.4.4 在電子書閱讀器項(xiàng)目中采用更好的溝通方式 3.5 項(xiàng)目實(shí)施——推進(jìn)項(xiàng)目
  40. - 3.5.1 原則7:可工作的軟件是衡量進(jìn)度的首要標(biāo)準(zhǔn)
  41. - 3.5.2 原則8:敏捷過程倡導(dǎo)可持續(xù)開發(fā)。贊助商、開發(fā)人員和用戶要能夠
  42. 共同、長期維持其步調(diào),穩(wěn)定向前
  43. - 3.5.3 原則9:堅(jiān)持不懈地追求技術(shù)卓越和設(shè)計(jì)優(yōu)越,以此增強(qiáng)敏捷的能力
  44. 3.5.4 改善電子書閱讀器團(tuán)隊(duì)的工作環(huán)境
  45. 3.6 項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)的持續(xù)改進(jìn)
  46. - 3.6.1 原則10:簡單是盡最大可能減少不必要工作的藝術(shù),是敏捷的根本
  47. - 3.6.2 原則11:最好的架構(gòu)、需求和設(shè)計(jì)來自自組織的團(tuán)隊(duì)
  48. - 3.6.3 原則12:團(tuán)隊(duì)定期反思如何提升效率,并依此調(diào)整
  49. 3.7 敏捷項(xiàng)目:整合所有原則
  50. 第4章 Scrum和自組織團(tuán)隊(duì)
  51. 4.1 Scrum的規(guī)則
  52. 4.2 第1幕:Scrum的適用條件
  53. 4.3 Scrum團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人都要對(duì)項(xiàng)目負(fù)責(zé)
  54. - 4.3.1 Scrum主管指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的決策
  55. - 4.3.2 產(chǎn)品所有者幫助團(tuán)隊(duì)了解軟件的價(jià)值
  56. - 4.3.3 每個(gè)人都對(duì)項(xiàng)目負(fù)責(zé)
  57. - 4.3.4 Scrum有一組自己的價(jià)值觀
  58. 4.4 第2幕:狀態(tài)更新只是社交網(wǎng)絡(luò)的玩法
  59. 4.5 整個(gè)團(tuán)隊(duì)參與每日Scrum例會(huì)
  60. - 4.5.1 反饋和“可見? 檢查? 調(diào)整”周期
  61. - 4.5.2 最后責(zé)任時(shí)刻
  62. - 4.5.3 召開有效的每日Scrum例會(huì)
  63. 4.6 第3幕:將沖刺計(jì)劃寫到墻上
  64. 4.7 沖刺、計(jì)劃和回顧會(huì)議
  65. - 4.7.1 迭代式與增量式
  66. - 4.7.2 沖刺成也在于產(chǎn)品所有者,敗也在于產(chǎn)品所有者
  67. - 4.7.3 可見性和價(jià)值觀
  68. - 4.7.4 計(jì)劃并執(zhí)行有效的Scrum沖刺
  69. 4.8 第4幕:盡力之后
  70. 第5章 Scrum計(jì)劃和集體承諾
  71. 5.1 第5幕:出乎意料
  72. 5.2 用戶故事、速度和普遍接受的Scrum實(shí)踐  
  73. - 5.2.1 提升軟件價(jià)值
  74. - 5.2.2 以用戶故事構(gòu)建用戶真正會(huì)用到的功能  
  75. - 5.2.3 滿意條件
  76. - 5.2.4 故事點(diǎn)和速度
  77. - 5.2.5 燃盡圖
  78. - 5.2.6 通過用戶故事、故事點(diǎn)、任務(wù)和任務(wù)板來計(jì)劃并實(shí)施沖刺
  79. - 5.2.7 廣受認(rèn)可的Scrum實(shí)踐
  80. 5.3 第6幕:第一次勝利
  81. 5.4 回顧Scrum價(jià)值觀
  82. - 5.4.1 具體實(shí)踐沒有價(jià)值觀也有效果(只是別管它叫Scrum)
  83. - 5.4.2 你的公司文化與Scrum的價(jià)值觀兼容嗎  
  84. 第6章 極限編程與擁抱變化
  85. 6.1 第1幕:開始加班
  86. 6.2 極限編程的主要實(shí)踐
  87. - 6.2.1 編程實(shí)踐
  88. - 6.2.2 集成實(shí)踐
  89. - 6.2.3 計(jì)劃實(shí)踐
  90. - 6.2.4 團(tuán)隊(duì)實(shí)踐  
  91. - 6.2.5 為什么開發(fā)團(tuán)隊(duì)抵制變化,上述實(shí)踐如何提供幫助
  92. 6.3 第2幕:計(jì)劃有變,但我們還是看不到希望  
  93. 6.4 極限編程的價(jià)值觀幫助團(tuán)隊(duì)改變心態(tài)
  94. - 6.4.1 極限編程幫助開發(fā)人員學(xué)會(huì)與用戶協(xié)作  
  95. - 6.4.2 開發(fā)團(tuán)隊(duì)的懷疑會(huì)破壞實(shí)踐的效用
  96. 6.5 正確的思維從極限編程的價(jià)值觀開始
  97. - 6.5.1 極限編程的價(jià)值觀
  98. - 6.5.2 以善意鋪就
  99. 6.6 第3幕:勢(shì)頭的變換
  100. 6.7 理解極限編程價(jià)值觀,擁抱變化
  101. - 6.7.1 極限編程的指導(dǎo)原則
  102. - 6.7.2 極限編程指導(dǎo)原則可以加深對(duì)計(jì)劃的理解 
  103. - 6.7.3 極限編程指導(dǎo)原則與實(shí)踐相互促進(jìn)
  104. - 6.7.4 反饋循環(huán)
  105. 第7章 極限編程、簡化和增量式設(shè)計(jì)
  106. 7.1 第4幕:再次加班
  107. 7.2 代碼和設(shè)計(jì)
  108. - 7.2.1 代碼異味和反模式(如何判斷你是不是聰明過頭了)
  109. - 7.2.2 極限編程團(tuán)隊(duì)主動(dòng)尋找和修復(fù)代碼異味  
  110. - 7.2.3 鉤子、邊界情況以及功能過多的代碼
  111. - 7.2.4 代碼異味會(huì)增加復(fù)雜性
  112. 7.3 把編碼和設(shè)計(jì)決定留到最后責(zé)任時(shí)刻
  113. - 7.3.1 決然重構(gòu),償還技術(shù)債務(wù)
  114. - 7.3.2 持續(xù)集成,排查設(shè)計(jì)問題
  115. - 7.3.3 避免一體式設(shè)計(jì)
  116. 7.4 增量式設(shè)計(jì)與極限編程的整體實(shí)踐
  117. - 7.4.1 有時(shí)間進(jìn)行思考,團(tuán)隊(duì)才能做好工作
  118. - 7.4.2 團(tuán)隊(duì)成員彼此信任并共同作出決定
  119. - 7.4.3 極限編程的設(shè)計(jì)、計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)和整體實(shí)踐形成了一個(gè)帶動(dòng)創(chuàng)新的系統(tǒng)
  120. - 7.4.4 增量式設(shè)計(jì)與為了復(fù)用而設(shè)計(jì)
  121. - 7.4.5 簡化單元交互,系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)增量式成長
  122. - 7.4.6 優(yōu)秀的設(shè)計(jì)源自簡單的交互
  123. 7.5 第5幕:最終得分
  124. 第8章 精益、消除浪費(fèi)和著眼全局
  125. 8.1 精益思維
  126. - 8.1.1 你已經(jīng)理解了很多精益價(jià)值觀
  127. - 8.1.2 承諾、選擇意識(shí)和集合式開發(fā)
  128. 8.2 第1幕:還有一件事……
  129. 8.3 創(chuàng)造英雄與神奇思維
  130. 8.4 消除浪費(fèi)
  131. 8.5 加深對(duì)產(chǎn)品的理解
  132. - 8.5.1 著眼全局
  133. - 8.5.2 找到問題的根本原因
  134. 8.6 盡快交付
  135. - 8.6.1 使用面積圖可視化工作進(jìn)度
  136. - 8.6.2 限制進(jìn)行中的工作,控制瓶頸
  137. - 8.6.3 拉動(dòng)式系統(tǒng)幫助團(tuán)隊(duì)消除約束
  138. 第9章 看板方法、流程和持續(xù)改進(jìn)
  139. 9.1 第2幕:緊趕慢趕的游戲
  140. 9.2 看板方法的原則
  141. - 9.2.1 找到一個(gè)出發(fā)點(diǎn)并由此進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性的演進(jìn) 
  142. - 9.2.2 用戶故事進(jìn)去,代碼出來
  143. 9.3 用看板方法改進(jìn)流程
  144. - 9.3.1 將工作流程可視化
  145. - 9.3.2 限制進(jìn)行中的工作
  146. 9.4 測(cè)量并管理流量
  147. - 9.4.1 用CFD和進(jìn)行中工作面積圖測(cè)量并管理流量- 9.4.2 用利特爾法則控制系統(tǒng)的流量
  148. - 9.4.3 用進(jìn)行中工作上限管理流量,自然地創(chuàng)造緩沖
  149. - 9.4.4 讓過程策略明確統(tǒng)一
  150. 9.5 看板方法下自然發(fā)生的行為
  151. 第10章 敏捷教練
  152. 10.1 第3幕:還有一件事(又來了?!)……
  153. 10.2 教練要理解人們?yōu)槭裁床幌敫淖?
  154. 10.3 教練要理解人們?nèi)绾螌W(xué)習(xí)
  155. 10.4 教練清楚如何讓一套方法起作用
  156. 10.5 進(jìn)行敏捷指導(dǎo)時(shí)的原則
書名:學(xué)習(xí)敏捷:構(gòu)建高效團(tuán)隊(duì)
譯者:段志巖, 鄭思遙 譯
國內(nèi)出版社:人民郵電出版社
出版時(shí)間:2017年02月
頁數(shù):308
書號(hào):978-7-115-44755-5
原版書書名:Leerning Agile
原版書出版商:O'Reilly Media
Andrew Stellman
 
Andrew Stellman,雖然是一個(gè)土生土長的紐約人,卻曾兩次居住在匹茲堡。第一次是從卡耐基梅隆計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院畢業(yè),第二次則是他和Jenny開始著手開展他們的咨詢業(yè)務(wù),并為O’Reilly寫他們的第一本書。
搬回故鄉(xiāng)后,他在大學(xué)畢業(yè)后的第一份工作是在百代唱片公司EMI-Capitol Records做一名程序員——這不無道理,因?yàn)樗贚aGuardia音樂藝術(shù)和表演藝術(shù)學(xué)校學(xué)習(xí)大提琴和爵士樂吉它。他和Jenny的第一次共事就是在這家財(cái)務(wù)軟件公司,在那里他管理著一個(gè)程序員團(tuán)隊(duì),所以獨(dú)享特權(quán),可以與一些了不起的程序員共事多年,并很高興地從他們那里學(xué)到不少東西。
平常不寫書時(shí),Andrew會(huì)忙于寫一些沒用(但有趣)的軟件,玩音樂(不過,更多的時(shí)間是打電子游戲),學(xué)中國的太極拳和日本的合氣道。他有一個(gè)女朋友Lisa,還養(yǎng)著一只波美拉尼亞種小狗。
Jennifer Greene and Andrew Stellman have been building software together since 1998.
Andrew comes from a programming background and has managed teams of requirements analysts, designers, and developers. Jennifer has a testing background and has managed teams of architects, developers, and testers.
She has led multiple large-scale outsourced projects.
Between the two of them, they have managed every aspect of software development. They formed Stellman & Greene Consulting in 2003, with a focus on project management, software development, management consulting, and soft-ware process improvement. They have worked in a wide range of industries, including finance, telecommunications, media,nonprofit, enter-tainment, natural language processing, science, and academia.
For more information about them and this book, visit http://www.stellman-greene.com.
 
 
Jennifer Greene
 
Jennifer Greene在大學(xué)里學(xué)的是哲學(xué),不過,與這個(gè)領(lǐng)域中的所有人一樣,光憑哲學(xué)沒辦法找到工作。幸運(yùn)的是,她是一位優(yōu)秀的軟件測(cè)試人員,所以最早在一個(gè)網(wǎng)上服務(wù)公司從事這個(gè)工作,這也是她第一次切實(shí)感覺到項(xiàng)目管理的意義。
她于1998年移居到紐約,在一家財(cái)務(wù)軟件公司做軟件測(cè)試工作。她在新成立的一家很棒的公司管理著一個(gè)測(cè)試人員團(tuán)隊(duì)(這家公司主要研究人工智能和自然語言處理)。
在那之后,她的足跡遍布世界各地,曾與不同的軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)共事,并且構(gòu)建了很多相當(dāng)不錯(cuò)的項(xiàng)目。
她喜歡旅游、看好萊塢電影、看漫畫書。她經(jīng)常把她的Xbox弄壞,等著修理。她喜歡喝很多碳酸飲料,另外還有一個(gè)機(jī)靈的小狗陪伴左右。
Jennifer Greene and Andrew Stellman have been building software together since 1998.
Andrew comes from a programming background and has managed teams of requirements analysts, designers, and developers. Jennifer has a testing background and has managed teams of architects, developers, and testers.
She has led multiple large-scale outsourced projects.
Between the two of them, they have managed every aspect of software development. They formed Stellman & Greene Consulting in 2003, with a focus on project management, software development, management consulting, and soft-ware process improvement. They have worked in a wide range of industries, including finance, telecommunications, media,nonprofit, enter-tainment, natural language processing, science, and academia.
For more information about them and this book, visit http://www.stellman-greene.com.
 
 
購買選項(xiàng)
定價(jià):79.00元
書號(hào):978-7-115-44755-5
出版社:人民郵電出版社