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Chris Zimmerman
 
 
 
 
Chris Zimmerman在1997年與人合作成立了電子游戲工作室Sucker Punch Productions,二十多年間,他帶領編程團隊開發(fā)了多款成功的游戲作品,包括《Sly Cooper》三部曲、《inFamous》五部曲,以及2020年的一款巔峰之作《Ghost of Tsushima》,該游戲進入了[The Game Awards(TGA)所設立的2020年度] “Game of the Year獎”候選名單。Chris一方面設計并編寫代碼(例如《Ghost of Tsushima》里面的那種近距離格斗代碼),另一方面日常建設并管理這個包含二十多人的編程團隊。創(chuàng)立Sucker Punch之前,Chris在Microsoft(微軟)工作了大約十年,然而那段時間的工作內(nèi)容遠不如游戲有趣。他是1988年從普林斯頓(Princeton)大學畢業(yè)的,所以,橙色的衣服肯定比你多。